Вверх страницы

Вниз страницы

07ARK: Oberon

Объявление

В ИГРЕ

Регулярные войска и наемники-добровольцы отправляются на запад, дать бой зверолюдам..

НОВОСТИ

10.08 Запущены первые сюжетные эпизоды
25.08 Форум продолжает дорабатываться и дополняться. Узнать об этом подробнее можно здесь.

ИХ ЖДУТ



БАННЕРЫ

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » 07ARK: Oberon » Гостевая » Ваши вопросы


Ваши вопросы

Сообщений 1 страница 30 из 32

1

Придержанные внешности:
Максимальный срок бронирования внешности - 5 дней

Так же:
Нужны в игру
Хочу в игру

http://sh.uploads.ru/wO1ai.gif

0

2

Эхеюшки, подправьте, пожалуйста, код своего баннера:

07OBSERVER написал(а):

<a href="http://http://07ark.mybb.ru"><img src="http://s0.uploads.ru/n36Df.png"></a>

Процветания ^ ^~

0

3

PR
Большое спасибо, исправлено!

0

4

Идея забавная, но было бы интереснее, если бы были все доступные миры и чтобы персонаж мог по ним "скакать" в любой момент. Ну, лично я так считаю.

0

5

мимопроходил
Быть может, и так. Но в формате фрпг такой подаче препятствуют несколько факторов. Во-первых, какие-то миры более чем наверняка остались бы невостребованными. Во-вторых, информации о мире тогда было бы в несколько раз больше. В-третьих, невозможность поддерживать контакт между ковчегами - принципиально важный элемент сюжета.
Вот и порешали в итоге, что лучше развить и раскрыть хотя бы один мир, чем распыляться на семь разом.

0

6

Почему решили не уточнять правила поведения на форуме?

0

7

мех
День добрый!
Потому что любой, кто видел больше одной фрпг, уже прекрасно знает все, что могло бы быть в этих правилах написано. Практика показывает, что конфликтный человек будет провоцировать конфликты что в рамках правил, что без них.
В ограничениях оформления чего бы то ни было, как мы думаем, особого смысла тоже нет. Действительно неприятные для глаз вещи сейчас встретить не так-то просто, а даже если такое случается - всегда можно попросить изменить что-то в частном порядке.

0

8

так, у меня вопрос. Все здесь знают такого интересного персонажа как Кефку Палаццо из финалки? Можно ведь как-то переделать его под вас. Слегка свихнувшийся шут-маг это же очень весело, разве нет?

0

9

Hell gates
Здравствуйте.
В финалку не играли, но "слегка свихнувшийся шут-маг" звучит интересно. Так что вы покажите анкету, а мы на неё посмотрим.

0

10

Ох вот как. Давайте я сейчас зарегистрируюсь у вас и покидаю артиков атмосферных что бы было понятно кто это и с чем его едят, а потом напишу анкетку!

0

11

Hell gates
Отлично, ждем вас!

+1

12

Вечер добрый, а у кого можно было бы уточнить некоторые вопросы касательно "прочих" рас и магии в целом?

0

13

урурур
Вечер добрый. В шапке темы указана контактная информация, выбирайте того, кто вам больше понравится, и задавайте все интересующие вопросы (:
Если вам удобнее через какой-нибудь мессенджер - можно и так, оставьте только свои контактные данные. Ну или прямо тут можете спрашивать.

0

14

07OBSERVER

0

15

Доброго вечера. Могут ли персонажи игроков работать в государственных структурах? Местная полиция, военные, чиновники, например, если это не привилегия нпс.

0

16

aoi savant
В играх ведь можно вступать в организации. А у нас не просто игра, а полноценная виртуальная реальность. Так что, разумеется, да, можно.

0

17

Гутто, извините тогда за дурацкий вопрос (никогда не играла и фентези тоже не увлеклась), мало ли. Спасибо большое за быстрый ответ.

0

18

Добра.
Возникло несколько вопросов в процессе чтения матчасти.
1.

Умерший в Ковчеге оказывается выброшен из виртуальной реальности. Для ослабленных людей это означает моментальную смерть, которую не предотвратит даже система жизнеобеспечения. Впрочем, согласно программе, умереть в Ковчеге невозможно - сильно раненный человек оказывается автоматически телепортирован в специальную изолированную зону, где за короткое время все его раны исцеляются.

То есть вообще-вообще никак? я не говорю сейчас про возможные ошибки серверов/системы То есть, если я злой и страшный убивец, беру и ножичком в заказанного человека тык - он возьмет и читерно телепортнется? И не вызывает ли это бессмертие вопросов у тех, кто не помнит о том, что вокруг виртуальная реальность? А у NPC? Эти неубиваемые герои стареют и могут умереть от старости? Ну и ключевое - сколько лет прошло с начала запуска проекта Ковчега? (чтобы прикинуть, сколько мог персонаж находиться в Обероне).

2.

Обитатели мира, не являющиеся живыми людьми - это NPC?
Да, причем абсолютно все - от городского пьяницы до короля.

А неписей, стало быть, можно убить? Ну, свержения королей всякие, разбойники на большой дороге, ритуальная деятельность сектантов.

3. Есть какая-то информация о тех группах сектантов/орденах, о которых идет обмолвка в матчасти или это только планы? Хочется прописать их в жизни персонажа.

4. Есть ли смысл делать классического наемника-квестовыполняльца-приключенца? В том плане, что для глобального сюжета персонаж не слишком важный и очень сопротивляющийся затягиванию в заварушки в принципе, но все реально. но долго. но реально да и  присоседить его пока не к кому (так, бегло взглянув на уже принятые анкеты).

0

19

доброго утра) пожалуйста, уберите мобильную версию, жутко мешает. спасибо)

0

20

С интересом написал(а):

То есть, если я злой и страшный убивец, беру и ножичком в заказанного человека тык - он возьмет и читерно телепортнется?

У такого человека будет время картинно полежать, истекая кровью и не реагируя на окружающую действительность. И уже после того, как вы его осмотрите, заберёте ценное и уйдёте дальше по своим делам, тело отправится на респавн. Поскольку это часть мира и программы, никто этому не удивляется.

С интересом написал(а):

А неписей, стало быть, можно убить?

Да.

С интересом написал(а):

Есть какая-то информация о тех группах сектантов/орденах, о которых идет обмолвка в матчасти или это только планы?

Планы. Но с тем расчётом, что вы можете обогатить наш лор своими идеями, изложенными в анкете. Так что попробуйте прописать, а если что-то пойдёт не так, мы придём на помощь.

С интересом написал(а):

Есть ли смысл делать классического наемника-квестовыполняльца-приключенца?

- Доктор, жить буду?
- А смысл?
Делайте строго того, кого хотите делать. Если на то будет воля судьбы, мы любого персонажа затянем в мегазаварушку.

kilgrave написал(а):

уберите мобильную версию

Готово.

0

21

Добрый.

Наконец-то ЛитРПГ на просторах форумок) Осталось выяснить, насколько оно РПГ вообще)

1) Виртуальная реальность максимально приближена к реальности, насколько я понял. Это значит, никаких уровней, всплывающих сообщений, баров маны-жизни-выносливости, журнала квестов, показателей ников над головами, сообщений об уроне или изучении навыка, получении профессии и пр?

2) Остались ли какие-то игровые условности? Например, сумка-инвентарь, позволяющая носить больше, чем в реальности?

3) После первоначального создания персонажа, какой минимальный набор у него- на нем есть?

4) После создания персонажа, нубы появляются в какой-то определенной "песочнице"? Нужно\можно ли ли в процессе создания персонажа выбирать факты биографии этого персонажа, определяющие, в какой локации он первоначально появится?

5) Тоже интересует момент бессмертности.
Все ли возрождаемы - и игроки, и нпс или нет?
Теряют ли что-то игроки после "смерти" а) если убил игрок (есть ли шанс остаться без штанов или с тебя могут "снять" только часть б) если погиб от моба или собственной глупости
НПС погибают окончательно или возрождаются где-то в другом месте и ничего не помнят о себе прошлом?

6) НПС - это просто набор скриптов или полноценные искусственные интеллекты, живущие и осознающие себя в рамках созданного цифрового мира? Если последнее - как для объяснена бессмертие персонажей?

7) Аватар на форуме должен быть обязательно в стиле аниме или можно просто любой рисованный арт? Ник должен быть обязательно на латинице или можно на кириллице?
Ники в виртуальной реальности уникальные или повторяющиеся? Они соответствуют реальному имени или не имеют с ними ничего общего?

Простите за дотошность, но имеется желание наблюдать развитие своего персонажа с самого создания и хотелось бы примерно представлять механику мира.
Спасибо)

0

22

геймер написал(а):

никаких

Абсолютно.

геймер написал(а):

Остались ли какие-то игровые условности?

Нет.

геймер написал(а):

После первоначального создания персонажа, какой минимальный набор у него- на нем есть?

В зависимости от того, что это за персонаж. В состоянии погружения в ВР вы полностью осознаёте себя как часть мира, к которому подключены. Забудьте всё, чему вас учили в ммо.

геймер написал(а):

После создания персонажа, нубы появляются в какой-то определенной "песочнице"?

Это имело бы смысл, будь у нас разделение на уровни.

геймер написал(а):

Нужно\можно ли ли в процессе создания персонажа выбирать факты биографии этого персонажа, определяющие, в какой локации он первоначально появится?

Поскольку система ролевой эпизодическая, это не имеет никакого значения. Можете указать в биографии, в какой точке мира вы осознали себя после подключения, остальное - работа ГМа.

геймер написал(а):

Теряют ли что-то игроки после "смерти"

Чувство собственного достоинства. Шутка. Зависит от того, кто вас убил. Если кто-то не побрезговал штаны с трупа снять, ну, тогда чувство собственного достоинства точно пострадает.

геймер написал(а):

Если последнее - как для объяснена бессмертие персонажей?

Если НПС вас убил, а спустя время вы вернулись, он наверняка посчитает, что вам просто повезло, будь то по волшебству или божьему проведению.

геймер написал(а):

Аватар на форуме должен быть обязательно в стиле аниме

Очень-очень желательно. Чем дальше от этого стиля рисунок, тем менее желательно.

геймер написал(а):

Ники в виртуальной реальности уникальные или повторяющиеся?

Поскольку это виртуальная реальность, то и тёзки с однофамильцами вполне реальны. Только реализовать это на форуме не получится, вот у него всё уникальное.

геймер написал(а):

Они соответствуют реальному имени или не имеют с ними ничего общего?

Было бы довольно нелепо погрузившись продолжать осознавать себя Ваней Петровым.

геймер написал(а):

примерно представлять механику мира

Вся механика развития построена исключительно на наблюдательном опыте и активной практике. Никаких цифр.

0

23

Печаль.
То есть сеттинг по сути от обычной фэнтези ролевой ничем не отличается? Зачем тогда антураж в виде виртуальной реальности?
Впрочем, это был больше риторический вопрос.

Ладно, будем искать. (с)

Успехов в развитии, спасибо за ответы)

0

24

геймер написал(а):

Зачем тогда антураж в виде виртуальной реальности?

Потому что развитие сюжета подразумевает влияние извне.

Что же, удачных поисков!

0

25

Здравствуйте!
Можно ли играть персонажем не с физическим, а серьезным психическим заболеванием, что и послужило причиной "неучастия" в создании светлого будущего Нового Человечества? Подробности такого мироощущения остаются на откуп игрока или есть что-то, что обязательно следует иметь в виду при игре таким персонажем?

0

26

Ryu
Здравствуйте.
Замечательный вопрос! У нас уже принят персонаж с отклонениями, вызванными более тяжёлым заболеванием. Но если вы планируете прописать персонажа с чисто психиатрической историей болезни, следует учесть, что погружается в виртуальную реальность именно сознание, а весь остальной мозг задействован уже исключительно для передачи восприятия и моторики. Таким образом болезнь в меньшей степени влияет на погружённое сознание, лишь накладывая отпечаток, поскольку сознание уже было ею травмировано.

0

27

Благодарю за скорый ответ.
В планах сделать так, чтобы внутри Ковчега отделить персонажа от большей части людей (и им подобных), а вместо них понаставить каких-нибудь фантастических животных, способных говорить и создавать фон, дабы парню не хотелось бежать из своей зоны. Сделано это с целью психологического лечения, к моему персонажу будет приходить "фея" (которая есть аватар психотерапевта и в отдельности на нее написать акцию), что будет потихоньку его лечить.
Но, я так понимаю по вашему ответу, психологическая составляющая (а именно, если запустить ее лечение) не будет влиять на персонажа вообще, пока он в ковчеге?

0

28

Ryu
Только психологическая составляющая в данном случае и сработает. До тех пор, пока наука не может предоставить способ лечения физических повреждений мозга, остаётся только лечить "голое" сознание от нанесённых ими травм. Кстати, для "феи" это будет означать так же полное погружение вместе с пациентом, и ей придётся каким-то образом оставить себе хотя бы условную памятку о поставленной задаче, поскольку в ВР воспоминания о реальной жизни размываются.

0

29

Ребятки, Вы просто огонь! Горжусь Вами за то, как Вы осадили Рыцаря Истины! Снимаю шляпу! Успехов и процветания, а сглаз на смерть сниму - я умею, да хд

0

30

Мрмр
Спасибо за добрые слова!  http://i76.fastpic.ru/big/2016/0402/95/3220410bd7097031a680eaa483d97195.png
И не волнуйтесь, у нас к таким штукам сильный резист, так что вероятность их срабатывания, как говорил тот парень из старого видео, КРАЙНЕ МАЛА.

0


Вы здесь » 07ARK: Oberon » Гостевая » Ваши вопросы